03 · 电竞赛事视觉系统

让赛事从第一张海报 到最后一场直播保持同一语言

围绕赛事定位建立主视觉,并把识别语言延展到赛程、对阵、地图禁选、数据面板、直播转场和现场应用。

服务详情

赛事视觉既要制造气氛 也要让信息一眼读懂

我们根据赛制、参赛规模、合作品牌、发布节奏与直播流程确定视觉系统的结构。

每一项应用都保持共同的色彩、图形与节奏,同时针对不同信息密度重新组织层级。

服务类型

根据最终用途选择合适的制作结构

01

赛事主视觉

建立赛事最核心的记忆画面与合作品牌关系。

02

预热与招募内容

覆盖赛事预告、报名、阵容公布与合作官宣。

03

赛程与对阵系统

统一赛程、对阵、比分、晋级与结果发布的层级。

04

地图禁选与数据

为 BP、MVP、赛后数据和战队信息建立专用界面。

05

直播包装

设计转场、等待画面、比分条与直播间动态资产。

06

线下与赛后延展

覆盖现场屏幕、导视、合影区、奖项与赛事回顾。

从需求到交付的完整流程

01

赛制与传播梳理

确认赛程、平台、节点、赞助层级和素材截止时间。

02

赛事视觉概念

建立主色、图形、字体、人物处理和核心主视觉。

03

信息模板系统

设计对阵、赛程、结果、数据和战队卡片的统一网格。

04

直播资产制作

根据直播方案完成转场、等待页和动态包装。

05

全流程内容适配

在预热、比赛日与赛后阶段持续完成发布内容。

06

资产归档交付

按渠道整理尺寸、模板与可复用视觉资产。

开始一个项目

把需求和想法交给我们

提供用途、素材与期望时间,我们会整理适合的制作方式。

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