01 · CS2 渲染图定制

让每一件饰品 拥有自己的光影叙事

从一件珍藏的纹理与搭配出发,我们通过场景、镜头、材质和光影创作适合壁纸、纪念收藏与个人展示的专属画面。

服务类型

根据最终用途选择合适的制作结构

01

成品场景 8K 渲染

从工作室场景库中选择适合的空间,以饰品或探员为主体完成高分辨率静态画面。

02

定制场景 8K 渲染

根据故事、地图或参考方向重新搭建场景,适合需要独特叙事和更高完成度的收藏作品。

03

第一人称饰品展示

以游戏内视角表现武器与手套组合,强化玩家熟悉的使用感和饰品细节。

04

饰品动态展示

通过旋转、光线扫过与镜头移动呈现材质变化,适合动态壁纸与短视频。

05

人物与饰品动态

加入探员动作、环境变化和分镜节奏,形成更完整的角色与武器叙事。

06

iOS 交互壁纸

针对移动端比例、景深与交互方式重新设计构图,让作品适配锁屏和设备展示。

从需求到交付的完整流程

01

提交饰品信息

发送饰品名称、BUFF 链接、磨损与贴纸信息,并说明期望用途。

02

沟通画面方向

确认角色、地图、色彩、氛围、尺寸以及需要避免的内容。

03

建立场景与构图

选择成品场景或搭建定制场景,整理镜头和主体关系。

04

渲染前方向确认

在正式高质量渲染前确认构图与主要效果,并处理约定范围内的方向调整。

05

材质灯光与后期

完善材质、灯光、景深、特效与色彩,使饰品细节和整体叙事同时成立。

06

多尺寸最终交付

按约定输出桌面、移动端、动态或其它规格,并说明对应使用范围。

定价逻辑

报价来自实际工作量
与使用范围

本页不展示固定价格。确认需求后,我们会根据以下因素给出清晰的项目范围与报价。

01

场景复杂度

成品场景与定制场景的建模、布景和灯光工作量不同。

02

饰品与探员数量

主体数量会影响资产处理、构图和材质校对时间。

03

静态或动态

动态项目会结合镜头时长、动作复杂度、特效和输出帧数评估。

04

输出规格

分辨率、画幅数量、交互壁纸与多设备适配会影响交付范围。

05

授权与档期

个人收藏、内容发布与商业用途的授权范围不同,紧急档期也会单独确认。

开始一个项目

把需求和想法交给我们

提供用途、素材与期望时间,我们会整理适合的制作方式。

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